小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

看不见的手(The Invisible Hand)

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恭喜你获得新工作!欢迎来到中级股票经纪人的第一人称世界,你将在股票交易公司费里奥斯开始第一天的工作。……很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……费里奥斯没有一个员工过罪!

Aquarelle

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你是D-504开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了18小时工作制员工工作岗位上睡着的现象比比皆是

水彩画(Aquarelle)

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你是 D-504 开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了 18 小时工作制员工工作岗位上睡着的现象比比皆是

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

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以后要规范动画的方向设置给角色3的普攻增加的攻击阻挡,能推走小型敌人和阻挡子弹,使角色在普通攻击时,一程度上的阻隔来自敌方的威胁……的攻击阻挡添加完毕为角色3的普攻和技能结束,重置了默认最小最大攻击力的功能2024-2-17调试小怪受击模板……2024-2-25调整小怪受击模板梳理制作Demo需要做的准备工作

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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TT Games的管理层了解到项目规模后给负责开发工作员工们留出了比一般项目更长的时间来开发本作,但员工与管理层之间的矛盾依旧爆发……在Polygon的采访中,6名TT Games前员工讲述了他们在Jon Burton手下工作的经历。……但作为一款游戏,它背后的开发历程实在是谈不上欢乐,像《瑞奇与叮当》的开发商“失眠组”已经在去年向大家证明了一个善待员工从不加班的公司也能呈现出大家推崇的优秀作品

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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还有位叫海旺的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投的,但想到贵司工作的心是真的。”……各位庄主想要招募什么样的员工或者喜欢和什么样的员工相处呢?请在评论区分享一下吧!……作为山庄员工的一员,只只一认真倾听庄主的喜好~

996 de zhenshi laoban pian

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这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果,后面还计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

版本:Early Access


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